Die Hauptfigur ist ein sympathischer kleiner Junge namens ADADA. Er begleitet die Kinder durch verschiedene Aktivitäten.

Die Stärken

10 Spiel - und Erziehungsaktivitäten
1 Druckaktivität
3 Spielmittel für jede Aktivität (Maus, Klick, Tastatur)
Die wichtigsten pädagogischen Begriffe
6 ganz neue Karaoke- Lieder
30 Bilder zu gewinnen
25 Originalmusiken
mehr als 100 Animationen

Vorstellung

ADADA ist eine für die 1-4-jährigen bestimmte Software. Da die psychomotorischen Fortschritte des Kindes in dieser Altersstufe sehr schnell sind, bietet ADADA 3 Spielmittel an. Jedes Mittel entspricht einer Phase von der Entwicklung des Kindes und erlaubt ihm, die Welt von Adada voll und ganz zu erforschen.

Mittel 1: indem es auf irgendwelche Taste der Tastatur gedrückt wird.
Mittel 2: indem die Maus einfach nur bewegt wird.
Mittel 3: indem die Maus bewegt und geklickt wird.

Wenn das Kind eine erste Aktivität beginnt, schlägt Adada ihm vor, ein Spielmittel zu wählen.
Wenn das Kind das Spielmittel ändern will, braucht es nur auf das Symbol (Tastatur...) unten links vom Bildschirm zu klicken.

Die Navigation

ADADA enthält 3 Homepages: Adadas Schlafzimmer, das Wohnzimmer und den Garten.

Die Homepages erlauben zu den 11 Aktivitäten der Software zu gelangen:

Farben-Jack-Pot : verbinde 4 gleichfarbige Gegenstände, deine Freundin Cocci bereitet dir eine Überraschung.

Gradubidu macht den Hampelmann : ein rundliches Männchen, das den Bauchtanz macht und sich beliebig verwandelt, indem es komische Geräusche macht.

Die Regenbogenpalette : finde die Gegenstände der richtigen Farbe und du wirst viele Luftballons und eine schöne Zeichnung gewinnnen, die du mit Hilfe deines Freunds Adada ausmalen kannst.

Der Zauberbildschirm : hilf Adada seinen Teddy wiederzufinden und entdeck viele andere Überraschungen, die sich vor deinen Augen beleben werden.

Die Zauberwalze : eine grosse Mauer anzumalen, ein bisschen Phantasie und Zauberfarbe und da ist eine wunderbare Welt, die sich nur für dich belebt.

Das Puzzle : wähle ein Tier und ruf es wieder ins Leben, indem du ein schönes Puzzle wieder zusammenstellst.

Die Tierformen : Adada braucht dich, um seine Freunde die Tiere wieder an ihren Platz zu stellen.Du wirst ihre Namen lernen und ihre Schreie hören.

Das lustige Labyrinth : hilf Adada und dessen Freunden, ihren Weg zu finden.

Das Zauberklavier : ein komisches Klavier mit sieben Noten und fünf verschiedenen Tönen.

Der Karaoke-Fernseher : 6 Karaoke- Lieder, um sich zu amüsieren, zu singen, nachzuahmen, mit seinem Freund Adada zu raten, indem man die Farben, die Ziffern und die Wörter lernt.

Mein Bilderbuch : in den meisten Aktivitäten wirst du Bilder gewinnen, die du im auf Adadas Bett liegenden Buch wiederfinden wirst.