Le personnage principal est un petit garçon sympatique nommé ADADA. Il accompagne les enfants à travers différentes activités.

Les points forts

10 ateliers ludo-éducatifs
1 atelier d'impression
3 modes de jeu pour chaque atelier (souris, clic, clavier)
Les notions pédagogiques essentielles
6 chansons karaoké inédites
30 images à gagner
25 musiques originales
+ de 100 animations

Présentation

ADADA est un logiciel destiné aux 1-4 ans. Les progrès psychomoteurs de l’enfant étant très rapides dans cette tranche d’âge, ADADA propose 3 modes de jeu. Chaque mode correspond à un stade de l’évolution de l’enfant et lui permet d’explorer entièrement le monde d’Adada.

Mode 1 : En appuyant sur n’importe quelle touche du clavier
Mode 2 : En bougeant simplement la souris
Mode 3 : En bougeant et en cliquant la souris

Lorsque l’enfant entre dans un premier atelier, Adada lui propose de choisir un mode de jeu.
Lorsque l’enfant voudra changer de mode de jeu, il suffira de cliquer sur le symbole (clavier…) en bas à gauche de l’écran.

La Navigation

ADADA comporte 3 écrans d’accueil : la chambre d’Adada, le salon et le jardin.

Les écrans d’accueil permettent d’accéder aux 11 ateliers du logiciel :


Le Jack Pot des Couleurs : Associe 4 objets de la même couleur, ton amie Cocci te réserve une surprise.

Gradubidou fait le fou : Un petit bonhomme tout rond qui fait la danse du ventre et se transforme à volonté en faisant de drôles de bruits.

La Palette de l’Arc-en-ciel : Trouve les objets de la bonne couleur et tu gagneras plein de ballons et un joli dessin que tu pourras colorier avec l’aide de ton ami Adada.

L’Ecran Magique : Aide Adada à retrouver son nounours et découvre pleins d’autres surprises qui s’animeront sous tes yeux.

Le Rouleau Ensorcelé : Un grand mur à peindre, un peu d’imagination et de la peinture magique et voilà un monde merveilleux qui ne s’anime rien que pour toi.

Le Bebet’puzzle : Choisis un animal et redonne-lui vie en reconstituant un joli puzzle.

Les Zaniformes : Adada a besoin de toi pour remettre ses amis les animaux à leur place. Tu apprendras leurs noms et écouteras leurs cris.

Le Zig Zag à Malices : Aide Adada et ses amis à trouver leur chemin.

Le Piano Enchanté : Un drôle de piano avec sept notes et cinq sons différents.

La Télé Karaoké : 6 chansons karaoké pour s’amuser, chanter, mimer, deviner avec son ami Adada tout en apprenant les couleurs, les chiffres et les mots.

Le Livre d’images et son atelier d’impression : Dans la plupart des ateliers, tu gagneras des images que tu retrouveras dans le livre posé sur le lit d’Adada. Tu pourras les imprimer puis les colorier.